#include "JuegoPong.h"

JuegoPong::JuegoPong()
{
 
}
void JuegoPong::bucleJuego():pelota()
{
     jugadores[0].Jugador(0,45,10);      
     jugadores[1].Jugador(99,45,10);     
     while (pelota.fueraJugador1()==0 || pelota.fueraJugador2()==0)
     {     
        //actualiza la bola cada medio segundo
           pelota.actualizaPosicion();                           
     }
     cout 

}
